. Obre en una nova finestra.Logo gencat
Menú
  • Imatge usuariInicia sessió. Obre en una nova finestra.
  • Imatge menúContacte
  • Menú idioma Idioma: cafletxa cap avallfletxa cap avall
    • Castellano
    • English
Cercador

RDE - Repositori del Departament d'Educació i Formació Professional

  • Inici
  • Informació sobre el repositori
. Obre en una nova finestra.Logotip de la Generalitat

|RDE - Repositori del Departament d'Educació i Formació Professional

Imatge capçalera
  • Inici 
  • Escola Superior de Música de Catalunya 
  • ESM sèrie - TFG 
  • Visualitza l'element 

Visualitza l'element 

  • Comparteix a Twitter
  • Comparteix a Facebook
  • Comparteix a Telegram
  • Comparteix a WhatsApp
  • Imprimeix
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Videojuegos (útiles) en el aula: validación de una herramienta de evaluación de videojuegos educativos

Melero Aragoneses, Alejandro
Data de publicació: 2020-06
URI http://hdl.handle.net/20.500.12694/7453

 
Resum
Les noves tecnologies, entre les que s’inclouen els videojocs, porten anys introduint-se a les aules d’escoles d’arreu del món. Això no implica que s’hagi fet de la manera més idònia, ni que siguin recursos útils en educació. Durant el segle passat, la teoria d’aprenentatge predominant va ser el conductisme, i això va influir en la manera d’implementar aquestes tecnologies. En aquest estudi intentarem discernir si hi ha exemples de videojocs constructivistes, que s’allunyin del plantejament històricament predominant, i intentarem aportar indicadors fiables per a la selecció de videojocs útils pel procés d’ensenyament-aprenentatge.

Resum
Las nuevas tecnologías, entre las que se incluyen los videojuegos, llevan años introduciéndose en las aulas de escuelas de todo el mundo. Eso no implica que se haya hecho de la manera más idónea, ni que sean recursos útiles en educación. Durante el siglo pasado, la teoría de aprendizaje predominante fue el conductismo, y eso influyó en la manera de implementar estas tecnologías. En el presente estudio intentaremos discernir si hay ejemplos de videojuegos constructivistas, que se alejen del planteamiento predominante históricamente, e intentaremos aportar indicadores fiables para la selección de videojuegos útiles para el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Resum
New technologies, including video games, have been introduced in school classrooms around the world for years. This does not imply that they have been implemented in the most suitable way, nor that they are useful resources in education. During the last century, the predominant learning theory was behaviorism, and that influenced how these technologies were implemented. In the present study, we will try to discern if there are examples of constructivist video games that are not aligned with behaviorist principles, and we will try to provide reliable indicators for the selection of useful video games for the teaching-learning process.

Llengua
Castellà
Extensió
127 p.
Tipus de document
Projecte/Treball fi de carrera o de grau
Publicat per
Escola Superior de Música de Catalunya

Documents per descarregar

TFG Alejandro Melero Aragoneses

18.76Mb

Drets
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Col·laboradors/ores
Duque Gutiérrez, Javier
Escola Superior de Música de Catalunya

Citació recomanada

 
 Aquesta citació s'ha generat automàticament.
Matèries (LEMAC)
Jocs educatius
Videojocs en l'ensenyament
Educació--Efecte de les innovacions tecnològiques
Tecnologia educativa
Paraules clau
TFG Pedagogia
Estadístiques
Visualitzacions
...
Descàrregues
...
Veure estadístiques completes
Altmètriques

Mostra el registre complet de l'element
Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)
  • ESM sèrie - TFG [301]

Ítems relacionats

Mostrant ítems relacionats per Títol i Matèria.

  • Miniatura

    L'impacte i la contribució de les tecnologies digitals en l'educació. XXII Jornada de reflexió, 10 de novembre de 2012: conclusions 

    Consell Escolar de Catalunya (2013-04)
  • Miniatura

    5è seminari d'avaluació educativa: les TIC a l'ESO 

    Consell Superior d'Avaluació del Sistema Educatiu (2008-11)
    El número 12 dels Quaderns d'avaluació està dedicat al 5è Seminari d'Avaluació Educativa que, organitzat pel Consell Superior d'Avaluació del Sistema Educatiu, va tenir lloc a Barcelona el 20 d'octubre ...
  • Miniatura

    Les tecnologies mòbils als centres educatius: document aprovat pel Ple del Consell Escolar de Catalunya el 4 de març de 2015 (2015) 

    Consell Escolar de Catalunya (2015-10)

Visualitza

Tot el repositoriPer àmbits i col·leccionsPer autor/aPer títolPer tipus de documentPer matèriaPer data de publicacióAquesta col·leccióPer autor/aPer títolPer tipus de documentPer matèriaPer data de publicació

El meu compte

EntraRegistre

Estadístiques

Veure estadístiques d'ús

Segueix les xarxes socials del Departament d'Educació i Formació Professional:

  • Icona de Twitter
  • Icona de Facebook
  • Icona d'Instagram
  • Icona de LinkedIn
  • Icona de Youtube
  • Icona de compartir
Logo generalitat
  • Avís legal
  • Accessibilitat
  • Política de galetes
  • Mapa web